Astrum Entertainment выступит издателем action-MMORPG Crystal of Atlan в России

Назад
Пресс-релиз
19 August - 2026
Astrum Entertainment выступит издателем action-MMORPG Crystal of Atlan в России

Тизер VK Видео | Тизер YouTube | Пресс-кит | Сайт

В Crystal of Atlan игроков ждут динамичные бои в реальном времени, глубокая кастомизация персонажа и масштабный мир в сеттинге магического киберпанка.

Разработчик Astrum Entertainment объявляет о партнерстве с компанией VI-Games и издательстве кроссплатформенной Action-MMORPG Crystal of Atlan в России и ряде стран СНГ. Проект объединяет аниме-стилистику с элементами классического фэнтези и технологий, предлагая динамичные бои в реальном времени, глубокую систему классов и уникальный мир в сеттинге манапанка. Игра будет доступна как на ПК, так и на мобильных устройствах.

Мы рады представить российскому комьюнити Crystal of Atlan — проект, который успешно зарекомендовал себя на глобальном рынке и занимает уникальную нишу — это MMO, которая одинаково хорошо чувствует себя и на больших экранах, и на мобильных устройствах. Игра делает ставку на ручное управление и мастерство, что выгодно отличает ее на фоне проектов с автоплеем. Уверен, российская аудитория по достоинству оценит игру.


— Тони Уоткинс, CEO Astrum Entertainment


Crystal of Atlan — это MMO нового поколения, где все решает мастерство игрока. Проект делает ставку на ручное управление, комбо-ориентированную боевую систему и честную конкуренцию, отказываясь от автоплея и пассивного геймплея. При этом сессионная структура позволяет получать значимый прогресс даже в коротких игровых сессиях.


Действие Crystal of Atlan разворачивается в мире Атлан — вселенной, где магия и технологии развиваются бок о бок. Летающие острова, арканные механизмы и магические источники энергии формируют уникальный мир. Игроки выступают в роли Искателей — членов Гильдии искателей приключений, которым предстоит раскрывать тайны древней цивилизации и восстанавливать баланс мира.

  • Боевая система Crystal of Atlan построена на активных действиях в реальном времени и ориентирована на ощущение полного контроля. Игроки выстраивают цепочки атак, свободно комбинируя наземные и воздушные приёмы, используют уклонения, контроль и позиционирование. Такой подход делает каждый бой динамичным, зрелищным и требующим мастерства, а не численного превосходства.

  • Система развития персонажа предлагает глубокую кастомизацию. Выбрав один из стартовых классов, игрок на 15 уровне получает доступ к нескольким узким специализациям. Это позволяет создавать уникальные билды, комбинируя более 20 различных навыков.

  • В игре доступен PvE-контент в виде сюжетных миссий и кооперативных подземелий с мощными боссами, а также различные PvP-режимы — от дуэлей до масштабных войн между игровыми фракциями. Важную роль в прогрессе играет улучшение экипировки, которую можно получить, участвуя в этих активностях.

  • Социальное взаимодействие и гильдии являются важными элементами геймплея. Внутриигровая экономика построена вокруг аукциона, который обеспечивает игрокам безопасный и прямой обмен игрового золота на валюту друг с другом.

Crystal of Atlan создан на Unreal Engine 4, что обеспечивает высокое качество графики, плавную анимацию, оптимизацию и детализированный мир, где магия гармонично сочетается с технологиями.

Релиз Crystal of Atlan в России и странах СНГ состоится на игровых платформах Astrum Play, Google Play, App Store и RuStore. Дата выхода будет объявлена позднее.

Последние новости Crystal of Atlan доступны на официальной промо-странице проекта.


Astrum Entertainment — это один из крупнейших российских разработчиков и издателей компьютерных и мобильных игр. Портфолио компании насчитывает более 20 игр, включая такие хиты, как Warface, Мир Домовят: три в ряд, Perfect World, Аллоды Онлайн и Atomic Heart. Astrum Entertainment работает с продуктами разных жанров: MMORPG, шутеры, стратегии и другие. Команда компании состоит из профессионалов, которые стоят у истоков российского геймдева.

Crystal of Atlan — это MMO нового поколения, где все решает мастерство игрока. Проект делает ставку на ручное управление, комбо-ориентированную боевую систему и честную конкуренцию, отказываясь от автоплея и пассивного геймплея. Проект объединяет аниме-стилистику с элементами классического фэнтези и технологий, предлагая динамичные бои в реальном времени, глубокую систему классов и уникальный мир в сеттинге манапанка.